今まで降ってなかった分の雨がこの二日で一気にきてしまったような集中豪雨っぷりでした。そして自分は鼻炎でゲリラ鼻水…ある意味水害
 モンスターメーカー3 | なんだか無性に懐かしいゲームをやりたくなる時がありまして、最近はSFCの「モンスターメーカー3 光の魔術士」なぞをやっちょります。シリーズではこの3しかプレイしたことがなく、ストーリーも殆ど覚えてませんでしたが、進めていくうちに色々と思い出したりします。 |
ストーリーは全5章に分かれていて、1〜3章はそれぞれの主人公で展開していき、4章でこの物語のヒロインと各章の主人公達が合流して、最終的にこの4人のメンバーで本線突入といった構成です。
戦闘はサイドビューで、機敏値が高いキャラから指示を与えて行動するコマンド選択式(非アクティブタイム)ですが、武器攻撃に射程の概念があるので、キャラ達がバトルフィールド内を縦横に移動するのが特徴。一度に動ける距離も制限があるので射程内に入らなかった場合は攻撃できなかったり、背後に回り込むとダメージや命中率が増えたり、画面端や背後に他のキャラが隣接した状態だとバックステップによる回避不能(防御は可)に陥るなど立ち位置も重要で、若干タクティカルコンバット要素が含まれたシステムで面白い。
 鳥人セイレーン ゲットだばい! | そして戦闘中にモンスターと交渉することで下部にして戦わせたり、魔物使いとのトレードで強いモンスターを下部にしたりと、まるでメガテンチックな下部システムがこのゲームの最大のウリだろうと思います。 |
他にもキャラデザインが良かったりと一見良ゲーな感じのこのゲーム、実はバグも多かったりします。その中でもバランスが崩壊してしまう有名なバグ技があります。
4章から使えるバードを利用したもので、これはフィールドで鳥を召喚して周辺を見渡す魔法ですが、召喚中にメニューを開いて閉じると何故かまた鳥が現れて本来の距離より長く散策することができます。そして魔法を終了させると一番最後に召喚した位置にパーティがワープしたことになり、しかもそこから移動できるという、製作者涙目なら悪ゲーマーは嬉し涙なバグ…
 乗り物がなくてもホラこの通り! | 先頭キャラが鳥になったりとグラフィックもバグります(街などに入ると治る)が、これを利用すれば乗り物がなくても何処へでも行けるので、いきなり装備や下部の戦力アップも可能。チートではないが同等のバランスブレイカー… |
ただし一度に召喚しまくるとフリーズしたり、イベントが発生する場所に行くと続行不可能フラグが立って詰んだりするので、事前のセーブは必須です。